◈ 분위기 조성 GAME (ICE-BREAK)
1. 박수
주문형 - 2.3 박수
공식형
□□××△△××□×△×□△××
구호형 - ×× ××× ×××× ×× 화이팅!!
2. 동작
streching 형 - 위, 아래 게임형
3. 율동
단순율동, 표현율동
4. 노래
Sing Along - 과수원길
Motion song - 자전거, 깊고도 넓고도
Game song - 퐁당퐁당, 비행기, 송아지살풀이, 머리어깨 무릎 발, 꼬마생쥐
5. 스킨쉽
단체 - 고향의 봄
파트너(짝) - 탑쌓기, 까마귀와 까치, 가위비위보 (코알라)
6. 말
유모어, 퀴즈, 속담, 받아치기
◈ 학습효과 있는 어린이 놀이
1. 더하기 빼기 game
(방법 1) 1부터 10까지 숫자카드를 준비한다. 숫자카드 10장씩 갖는다. 카드를 잘 섞는다.
자신의 맨 위 카드를 집어 든다. "하나, 둘, 셋"하는 호령에 맞추어 카드를 편다.
그때 상대와 자신의 카드의 수를 더하거나 뺀다. 빨리 답한 쪽이 승리한다.
(방법 2) 전원이 카드를 숫자가 보이게 들고 몇 장이 되든 숫자 "15"나 "32"등 정한 수를
조합 해서 만들기 한다. 예를 들면 "15"는 6과 9 또는 3과 4와 8 또는 1과 2와
3과 4와 5 등 여러 가지를 생각할 수 있다. 먼저 만든 팀이 승리한다.
2. 펄쩍 game
술래를 뽑는다. 술래는 그룹내 누군가를 가리키며 "1"이라고 한다. 지적한 사람을 또
다른 누군가를 가리키며 "2" 라고 한다. 이같은 식으로 3,4,5,6,으로 계속해서 지적해
나간다. 번호가 틀리거나 리듬을 깨뜨려서는 안 된다. 3의 배수 또는 5의 배수에서는
그 숫자를 말하지 않고 대신 그 곳은 모두 "펄쩍"이라 말하며 의자에서 일어났다 앉는
다. "1, 2" 펄쩍, 4, 5,펄쩍, 7 ..." 도중에 틀리거나 리듬이 깨지면 틀린 사람부터
처음부터 다시 시작한다.
3. 등 글씨 전달 4. 귓속말 전하기
분위기 조성 1
* 박수. 율동
A. 박수
1. 주문형
㉠ 박수 1번, 박수 2번, 3번, 5번
㉡ 2. 3 박수
㉢ 박수 2번 무릎. 박수 2번 무릎2번 머리
㉣ 박수 없다 - 박수 1번, 박수 2번. 박수 3번, 빠르게 하다가 박수 없다.
㉤ 박수 더하고 빼기 - 박수 3번, 한번더, 두 번 빼 식으로 더하고 빼면서 하는 박수
㉥ 계단박수
2. 공식형
㉠ □□××△△××□×△×□△××
㉡ 머리체조박수 - 우로, 좌로 / 앞으로 / 뒤로 / 빙그르르 ×
㉢ 신체박수 - 니코. 내코 / 니어깨, 내어깨
㉣ 떠들어, 속삭여 박수
㉤ 코골이 박수 - 드르렁, 푸우
㉥ 스포츠 박수
3. 게임형
㉠ 손스칠 때 박수치기
㉡ 천둥박수 - 번쩍번쩍 (양손) 우르르르릉 (구리구리) 꽝! (박수1번)
☞ 꽝하는 숫자대로 박수 침
㉢ 고무줄 박수 - 늘어난다 - 뚝! 하면 박수, 뿅, 똥하면 박수 안침
㉣ 번개박수 - 빠르게 손뼉치고 손을 무릎에 놓음
㉤ 시계박수 - 한국 : 똑딱
북산 : 똑이니끼니 딱이야요
일본 : 똑이노 딱이노
소련 : 똑이시키 딱이시키
중국 : 똑이똥 딱이똥
프랑스 : 똑이숑 딱이숑
독일 : 똑이리히 딱이리히
*고장난시계 : 오른손 똑 뚜리 와리와리, 왼손 딱리와리와리 하며 내림
4. 리듬형
㉠ 3박자형
㉡ 4박자형
a. 손뼉, 손목, 중간, 왼어깨, 오른어깨, 중간, 손목, 손뼉
b. 양볼 검지대고 X, 양검지 이마 턱대로 X, 양볼대고, 이마턱대고 XX
c. 왼손 앞으로 X, 오른손 앞으로 X, 왼손. 오른손 앞으로 XX
d. 전자 박수 - 2인이 짝되어
(1단계) 쿵짝 쿵짝
(2단계) 쿵쿵 짝짝
( 3단계) 쿵짝 쿵짝 쿵쿵 짝짝
B. 율동 - 2인
a. 한쪽은 양손펴고 한쪽은 주먹쥐고 부딪침 2번 / 반대로
b. 1.손모아서 찌르고 / 양손벌리기
2. 반대로
3. 양손모아서 좌측으로 내밀었다가 당기기
4. 오른쪽으로 하기
c. 무릎 2 손뼉2 / 손스쳐 엇갈리기 4 / 주먹 탑쌓기 4
팔꿈치 잡기 우,좌, 4 / 개구리헤어 우좌, 8 / 자유형 8
반짝반짝 좌,우 8 / 구리구리 4 손뼉 4 (x2) / Disco 8
분위기 조성 2.
* 노래, 모션송, 게임송
A. 노래
과수원길, 등대지기, 개똥벌레, 아기염소, 하늘나라동화, 화창한 봄날에
B. 모션송
㉠ 자전거
따르릉 따르릉 - 비켜비켜 - 비켜갑니다. 자전거가 나갑니다 따르르르릉, 저기
가는 저사람 조심하세요. 우물쭈물하다가는 - 끽, 쾅, 으악, 삐뽀삐뽀 - 큰일
납니다.
㉡ 산토끼
1. 산토끼 토끼야 어디를 - 갈까 말까 갈까 말까 에라 가자 - 가느냐
깡충깡충 - 뛸까 말까 뛸까 말까 에라 뛰자 - 뛰면서
어디를 - 갈까 말까 갈까 말까 에라 가자 - 가느냐
2. 산고개 고개를 나혼자 - 넘을까 말까 넘을까 말까 에라 넘자 - 넘어서
토실토실 알밤을 - 주을까 말까 주을까 말까 에라 줍자 - 주워서
올까 말까 올까 말까 에라 오자 - 올테야.
㉢ 깊고도 넓고도
1. 깊고도 넓고도 깊고 넓은 샘물 흐르네 깊고도 넓고도 깊고 넓은 샘물 흐르네
(2. 엄마의 사랑 3. 아빠의 사랑 4. 선생님 사랑)
㉣ 퐁당퐁당
퐁당퐁당 돌을 던지자 누나몰래 돌을 던지자 냇물아 퍼져라 멀리 멀리 퍼져라
건너편에 앉아서 나물을 씻는 우리 누나 손등을 간질어 주어라.
C. 게임송
㉠ 기차길옆
기차길옆 오막살이 아기아기 잘도 잔다
칙폭 칙칙 폭폭 칙칙폭폭 칙칙 폭폭 기차소리 요란해도 아기아기 잘도잔다.
㉡ 비행기
떳다 떳다 비행기 날아라 날아라 높이높이 날아라 우리 비행기
미레 도레 미미미 레레레 미미미 미레도레 미미미 레레 미레도
㉢ 머리 어깨 무릎 발
머리 어깨 무릎 발 무릎발 / 머리 어깨 무릎 발 무릎 발 무릎
머리 어깨 발 무릎 발 / 머리 어깨 무릎 귀 코 귀
㉣ 우리 모두 다같이
우리 모두 다같이 손뼉을, 우리 모두 다같이 손뼉을
우리 모두 다같이 즐거웁게 노래해 우리 모두 다같이 손뼉을
(2. 인사 3. 재채기 4. 하품 5. 방구를...)
㉤ 송아지 살풀이
머리 흔들어 어깨 흔들어 팔도 흔들어 배꼽도 엉덩이도 온몸을 흔들어
㉥ 특정 단어 생략하며 부르기
1. 뽀뽀뽀
아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줘도 뽀뽀뽀,
만나면 반갑다고 뽀뽀뽀,
헤어질땐 또 만나요 뽀뽀뽀, 우리는 귀염둥이 뽀뽀뽀 친구,
뽀뽀뽀 뽀뽀뽀 뽀뽀뽀 친구
2. 빙고
앞집에 사는 개이름 빙고 라지요 BINGO BINGO BINGO 빙고는 개이름
㉦ 특정 단어 바꿔 부르기
1. 고기를 잡으로 바다로 갈까나 고기를 잡으로 강으로 갈까나
이병에 가득히 넣어가지고서 랄랄라라 랄랄라라 온다네
2. 도깨비 잡으로 산으로 갈까요 도깨비 잡았는데 어떡해 할까요
때릴까 꼬집을까 간지럼을 태울까 랄랄라라 랄랄라라 가위 바위 보
(3. 방구뽕 4. 묵찌빠 5. 왕창싸)
㉧ 따따따
따따따 따따따 주먹손으로 따따따 따따따 나팔붑니다.
우리들은 어린음악대 동네 안에 제일 가지요
(딩동댕 - 피아노, 쾅쾅쾅 - 큰북, 창창창 - 심벌즈)
㉨ 꼬마생쥐
아삭아삭 북북 꼬마생쥐 살그머니 부엌으로 찬장속을 봤구나
분위기 조성 3.
* 말, 동작, 표현 율동
A. 말
1. 어린이 여러분! - 넨 네 네네네/ 네네네네 넨 네
2. 척척대답
하나, 둘 - 셋넷, 오리오리 - 쾍쾍, 칙칙 - 폭폭, AB - CD, 원투 - 쓰
리 포
3. 핑. 퐁 / 땅. 따당
4. 약 과 문 - 약국, 과일, 문방구 / 어 조 목
5. 가라사대
6. 퀴즈
㉠ 일반퀴즈
㉡ O.X 퀴즈
B. 동작
1. 스트레칭
㉠ 털기
㉡ 기지개 펴기 (으따따따/ 좌 / 위 / 아 / 뒤 따따따)
㉢ 밖으로 안으로 / 반대로
2. 손가락 게임
㉠ 손가락 접기
㉡ 손가락 꼽기 - 쉿!
㉢ 선생님 없인 못살아
㉣ 손가락 세기
㉤ 손가락 제식훈련
3. 코 귀잡기
4. 두들기며 쓸기
5. 양손 반대로 돌리기
6. 손발 반대로 돌리기
7. 지휘자 놀이
8. 바위 보 손 바꾸기
9. 하늘 땅 바다 - 하늘 (위로 반짝반빡) 땅 (아래는 반짝반짝) 바다 (수영
하기)
10. 시간재기
C. 표현율동
개구리 세 마리가 장독 위에서 팔짝팔짝 뛰다가 넘어졌어요
머리가 깨져서 잉잉 울면서 의사한테 달려갔더니 헥헥헥
아 장독 위에서 팔짝팔짝 뛰니까 머리가 깨졌지.
GAME 1.
* SKIN SHIP, 짝게임
1. 안마하기
2. 싱글 벙글 방글 빙글
3. 미꾸라지 잡기
4. 탑쌓기
5. 번개 박수
6. 손가락 씨름
7. 집어, 놔
8. 까마귀, 까치
9. 토끼와 거북이
10. 가위바위 보 게임
㉠ 반대로 먼저 말하며 때리기
㉡ 노래하며 손등때리기 (퐁당퐁당)
㉢ 숲속에 사는 코알라 아무것도 모르는 코알라 코알라
㉣ 훌랄라 가위바위보
모두 모여라 손목을 잡고 우리 모두 춤을 추자
훌랄라 랄라 훌랄라랄라 훌랄라랄라 랄랄라
GAME 2
* 단체게임, 프로그램 만들기
A. 단체 게임
1. 음정높이기, 내리기
2. 하나에다 하나면 둘이요
3. 노래게임
㉠ 분단별로 정해진 노래 크게 부르기 (송아지, 산토끼, 비행기, 자전거, 학교
종이)
㉡ 노래 멈추기 - 노래하다 "그만"하면 멈추기
㉢ 주제별 노래 부르기 (봄, 동물)
4. 사물놀이
(장구) 덩 더따 쿵딱 (쾡과리) 잰재 잰재 잰재 잰재
(징) 징 징 징 징 (북) 둥 둥 둥둥둥
(춤) 얼씨구 절씨구 지화자 좋다
5. 박수게임
㉠ 스포츠 이름 대기 ㉡ 나무이름 ㉢ 꽃이름 ㉣ 음식이름
6. BINGO GAME
㉠ 동물
㉡ 문방구 (1자, 2자, 3자로 된 글자) / 과일 / 채소
㉢ 이름 / 숫자
B. 프로그램 만들기
1. 시작
2. 중간
3. 마무리
[출처: 한아름 레크리에이션 연구소]
1. 박수
주문형 - 2.3 박수
공식형
□□××△△××□×△×□△××
구호형 - ×× ××× ×××× ×× 화이팅!!
2. 동작
streching 형 - 위, 아래 게임형
3. 율동
단순율동, 표현율동
4. 노래
Sing Along - 과수원길
Motion song - 자전거, 깊고도 넓고도
Game song - 퐁당퐁당, 비행기, 송아지살풀이, 머리어깨 무릎 발, 꼬마생쥐
5. 스킨쉽
단체 - 고향의 봄
파트너(짝) - 탑쌓기, 까마귀와 까치, 가위비위보 (코알라)
6. 말
유모어, 퀴즈, 속담, 받아치기
◈ 학습효과 있는 어린이 놀이
1. 더하기 빼기 game
(방법 1) 1부터 10까지 숫자카드를 준비한다. 숫자카드 10장씩 갖는다. 카드를 잘 섞는다.
자신의 맨 위 카드를 집어 든다. "하나, 둘, 셋"하는 호령에 맞추어 카드를 편다.
그때 상대와 자신의 카드의 수를 더하거나 뺀다. 빨리 답한 쪽이 승리한다.
(방법 2) 전원이 카드를 숫자가 보이게 들고 몇 장이 되든 숫자 "15"나 "32"등 정한 수를
조합 해서 만들기 한다. 예를 들면 "15"는 6과 9 또는 3과 4와 8 또는 1과 2와
3과 4와 5 등 여러 가지를 생각할 수 있다. 먼저 만든 팀이 승리한다.
2. 펄쩍 game
술래를 뽑는다. 술래는 그룹내 누군가를 가리키며 "1"이라고 한다. 지적한 사람을 또
다른 누군가를 가리키며 "2" 라고 한다. 이같은 식으로 3,4,5,6,으로 계속해서 지적해
나간다. 번호가 틀리거나 리듬을 깨뜨려서는 안 된다. 3의 배수 또는 5의 배수에서는
그 숫자를 말하지 않고 대신 그 곳은 모두 "펄쩍"이라 말하며 의자에서 일어났다 앉는
다. "1, 2" 펄쩍, 4, 5,펄쩍, 7 ..." 도중에 틀리거나 리듬이 깨지면 틀린 사람부터
처음부터 다시 시작한다.
3. 등 글씨 전달 4. 귓속말 전하기
분위기 조성 1
* 박수. 율동
A. 박수
1. 주문형
㉠ 박수 1번, 박수 2번, 3번, 5번
㉡ 2. 3 박수
㉢ 박수 2번 무릎. 박수 2번 무릎2번 머리
㉣ 박수 없다 - 박수 1번, 박수 2번. 박수 3번, 빠르게 하다가 박수 없다.
㉤ 박수 더하고 빼기 - 박수 3번, 한번더, 두 번 빼 식으로 더하고 빼면서 하는 박수
㉥ 계단박수
2. 공식형
㉠ □□××△△××□×△×□△××
㉡ 머리체조박수 - 우로, 좌로 / 앞으로 / 뒤로 / 빙그르르 ×
㉢ 신체박수 - 니코. 내코 / 니어깨, 내어깨
㉣ 떠들어, 속삭여 박수
㉤ 코골이 박수 - 드르렁, 푸우
㉥ 스포츠 박수
3. 게임형
㉠ 손스칠 때 박수치기
㉡ 천둥박수 - 번쩍번쩍 (양손) 우르르르릉 (구리구리) 꽝! (박수1번)
☞ 꽝하는 숫자대로 박수 침
㉢ 고무줄 박수 - 늘어난다 - 뚝! 하면 박수, 뿅, 똥하면 박수 안침
㉣ 번개박수 - 빠르게 손뼉치고 손을 무릎에 놓음
㉤ 시계박수 - 한국 : 똑딱
북산 : 똑이니끼니 딱이야요
일본 : 똑이노 딱이노
소련 : 똑이시키 딱이시키
중국 : 똑이똥 딱이똥
프랑스 : 똑이숑 딱이숑
독일 : 똑이리히 딱이리히
*고장난시계 : 오른손 똑 뚜리 와리와리, 왼손 딱리와리와리 하며 내림
4. 리듬형
㉠ 3박자형
㉡ 4박자형
a. 손뼉, 손목, 중간, 왼어깨, 오른어깨, 중간, 손목, 손뼉
b. 양볼 검지대고 X, 양검지 이마 턱대로 X, 양볼대고, 이마턱대고 XX
c. 왼손 앞으로 X, 오른손 앞으로 X, 왼손. 오른손 앞으로 XX
d. 전자 박수 - 2인이 짝되어
(1단계) 쿵짝 쿵짝
(2단계) 쿵쿵 짝짝
( 3단계) 쿵짝 쿵짝 쿵쿵 짝짝
B. 율동 - 2인
a. 한쪽은 양손펴고 한쪽은 주먹쥐고 부딪침 2번 / 반대로
b. 1.손모아서 찌르고 / 양손벌리기
2. 반대로
3. 양손모아서 좌측으로 내밀었다가 당기기
4. 오른쪽으로 하기
c. 무릎 2 손뼉2 / 손스쳐 엇갈리기 4 / 주먹 탑쌓기 4
팔꿈치 잡기 우,좌, 4 / 개구리헤어 우좌, 8 / 자유형 8
반짝반짝 좌,우 8 / 구리구리 4 손뼉 4 (x2) / Disco 8
분위기 조성 2.
* 노래, 모션송, 게임송
A. 노래
과수원길, 등대지기, 개똥벌레, 아기염소, 하늘나라동화, 화창한 봄날에
B. 모션송
㉠ 자전거
따르릉 따르릉 - 비켜비켜 - 비켜갑니다. 자전거가 나갑니다 따르르르릉, 저기
가는 저사람 조심하세요. 우물쭈물하다가는 - 끽, 쾅, 으악, 삐뽀삐뽀 - 큰일
납니다.
㉡ 산토끼
1. 산토끼 토끼야 어디를 - 갈까 말까 갈까 말까 에라 가자 - 가느냐
깡충깡충 - 뛸까 말까 뛸까 말까 에라 뛰자 - 뛰면서
어디를 - 갈까 말까 갈까 말까 에라 가자 - 가느냐
2. 산고개 고개를 나혼자 - 넘을까 말까 넘을까 말까 에라 넘자 - 넘어서
토실토실 알밤을 - 주을까 말까 주을까 말까 에라 줍자 - 주워서
올까 말까 올까 말까 에라 오자 - 올테야.
㉢ 깊고도 넓고도
1. 깊고도 넓고도 깊고 넓은 샘물 흐르네 깊고도 넓고도 깊고 넓은 샘물 흐르네
(2. 엄마의 사랑 3. 아빠의 사랑 4. 선생님 사랑)
㉣ 퐁당퐁당
퐁당퐁당 돌을 던지자 누나몰래 돌을 던지자 냇물아 퍼져라 멀리 멀리 퍼져라
건너편에 앉아서 나물을 씻는 우리 누나 손등을 간질어 주어라.
C. 게임송
㉠ 기차길옆
기차길옆 오막살이 아기아기 잘도 잔다
칙폭 칙칙 폭폭 칙칙폭폭 칙칙 폭폭 기차소리 요란해도 아기아기 잘도잔다.
㉡ 비행기
떳다 떳다 비행기 날아라 날아라 높이높이 날아라 우리 비행기
미레 도레 미미미 레레레 미미미 미레도레 미미미 레레 미레도
㉢ 머리 어깨 무릎 발
머리 어깨 무릎 발 무릎발 / 머리 어깨 무릎 발 무릎 발 무릎
머리 어깨 발 무릎 발 / 머리 어깨 무릎 귀 코 귀
㉣ 우리 모두 다같이
우리 모두 다같이 손뼉을, 우리 모두 다같이 손뼉을
우리 모두 다같이 즐거웁게 노래해 우리 모두 다같이 손뼉을
(2. 인사 3. 재채기 4. 하품 5. 방구를...)
㉤ 송아지 살풀이
머리 흔들어 어깨 흔들어 팔도 흔들어 배꼽도 엉덩이도 온몸을 흔들어
㉥ 특정 단어 생략하며 부르기
1. 뽀뽀뽀
아빠가 출근할 때 뽀뽀뽀, 엄마가 안아줘도 뽀뽀뽀,
만나면 반갑다고 뽀뽀뽀,
헤어질땐 또 만나요 뽀뽀뽀, 우리는 귀염둥이 뽀뽀뽀 친구,
뽀뽀뽀 뽀뽀뽀 뽀뽀뽀 친구
2. 빙고
앞집에 사는 개이름 빙고 라지요 BINGO BINGO BINGO 빙고는 개이름
㉦ 특정 단어 바꿔 부르기
1. 고기를 잡으로 바다로 갈까나 고기를 잡으로 강으로 갈까나
이병에 가득히 넣어가지고서 랄랄라라 랄랄라라 온다네
2. 도깨비 잡으로 산으로 갈까요 도깨비 잡았는데 어떡해 할까요
때릴까 꼬집을까 간지럼을 태울까 랄랄라라 랄랄라라 가위 바위 보
(3. 방구뽕 4. 묵찌빠 5. 왕창싸)
㉧ 따따따
따따따 따따따 주먹손으로 따따따 따따따 나팔붑니다.
우리들은 어린음악대 동네 안에 제일 가지요
(딩동댕 - 피아노, 쾅쾅쾅 - 큰북, 창창창 - 심벌즈)
㉨ 꼬마생쥐
아삭아삭 북북 꼬마생쥐 살그머니 부엌으로 찬장속을 봤구나
분위기 조성 3.
* 말, 동작, 표현 율동
A. 말
1. 어린이 여러분! - 넨 네 네네네/ 네네네네 넨 네
2. 척척대답
하나, 둘 - 셋넷, 오리오리 - 쾍쾍, 칙칙 - 폭폭, AB - CD, 원투 - 쓰
리 포
3. 핑. 퐁 / 땅. 따당
4. 약 과 문 - 약국, 과일, 문방구 / 어 조 목
5. 가라사대
6. 퀴즈
㉠ 일반퀴즈
㉡ O.X 퀴즈
B. 동작
1. 스트레칭
㉠ 털기
㉡ 기지개 펴기 (으따따따/ 좌 / 위 / 아 / 뒤 따따따)
㉢ 밖으로 안으로 / 반대로
2. 손가락 게임
㉠ 손가락 접기
㉡ 손가락 꼽기 - 쉿!
㉢ 선생님 없인 못살아
㉣ 손가락 세기
㉤ 손가락 제식훈련
3. 코 귀잡기
4. 두들기며 쓸기
5. 양손 반대로 돌리기
6. 손발 반대로 돌리기
7. 지휘자 놀이
8. 바위 보 손 바꾸기
9. 하늘 땅 바다 - 하늘 (위로 반짝반빡) 땅 (아래는 반짝반짝) 바다 (수영
하기)
10. 시간재기
C. 표현율동
개구리 세 마리가 장독 위에서 팔짝팔짝 뛰다가 넘어졌어요
머리가 깨져서 잉잉 울면서 의사한테 달려갔더니 헥헥헥
아 장독 위에서 팔짝팔짝 뛰니까 머리가 깨졌지.
GAME 1.
* SKIN SHIP, 짝게임
1. 안마하기
2. 싱글 벙글 방글 빙글
3. 미꾸라지 잡기
4. 탑쌓기
5. 번개 박수
6. 손가락 씨름
7. 집어, 놔
8. 까마귀, 까치
9. 토끼와 거북이
10. 가위바위 보 게임
㉠ 반대로 먼저 말하며 때리기
㉡ 노래하며 손등때리기 (퐁당퐁당)
㉢ 숲속에 사는 코알라 아무것도 모르는 코알라 코알라
㉣ 훌랄라 가위바위보
모두 모여라 손목을 잡고 우리 모두 춤을 추자
훌랄라 랄라 훌랄라랄라 훌랄라랄라 랄랄라
GAME 2
* 단체게임, 프로그램 만들기
A. 단체 게임
1. 음정높이기, 내리기
2. 하나에다 하나면 둘이요
3. 노래게임
㉠ 분단별로 정해진 노래 크게 부르기 (송아지, 산토끼, 비행기, 자전거, 학교
종이)
㉡ 노래 멈추기 - 노래하다 "그만"하면 멈추기
㉢ 주제별 노래 부르기 (봄, 동물)
4. 사물놀이
(장구) 덩 더따 쿵딱 (쾡과리) 잰재 잰재 잰재 잰재
(징) 징 징 징 징 (북) 둥 둥 둥둥둥
(춤) 얼씨구 절씨구 지화자 좋다
5. 박수게임
㉠ 스포츠 이름 대기 ㉡ 나무이름 ㉢ 꽃이름 ㉣ 음식이름
6. BINGO GAME
㉠ 동물
㉡ 문방구 (1자, 2자, 3자로 된 글자) / 과일 / 채소
㉢ 이름 / 숫자
B. 프로그램 만들기
1. 시작
2. 중간
3. 마무리
[출처: 한아름 레크리에이션 연구소]
출처 : 레크리에이션협회™
글쓴이 : ⊂노반장⊃™ 원글보기
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